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《遺忘魔塔》是款類一款由羅小熊獨自開的類魔塔探索的爬塔類游戲,主打地圖探索,探索塔類裝備收集,遺忘游戲挑戰(zhàn)BOSS,魔塔魔塔成就收集,款類等玩法,探索塔類當(dāng)前游戲還在開發(fā)測試中,遺忘游戲可能對游戲品質(zhì)有要求較高的魔塔魔塔玩家可能不能達(dá)到預(yù)期程度,希望體諒理解??铑?strong>貴陽花溪品茶喝茶資源安排vx《189-4143》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)

一、可玩性
《遺忘魔塔》是一款較有潛力的單機游戲,好像是從PC移植過來的。核心玩法屬于RPG范疇,探索未知地圖可以消耗藍(lán)色打開障礙,探索到下一關(guān)進(jìn)入。戰(zhàn)斗自動進(jìn)行,過程中可以使用紅藍(lán)藥、卷軸等道具,一般不需要操作?;就娣]有問題,但是模式比較簡單,問題比較多。
《遺忘魔塔》養(yǎng)成方面,好像只有兩塊:等級和裝備。等級是通過刷怪提升的,感覺后期提升會更難。裝備還是比較容易升級的,有等級和詞條的設(shè)計。 品種也比較豐富,有一定的搭配空間。

二、畫面音樂
《遺忘魔塔》的畫質(zhì)一般,是經(jīng)典的像素畫風(fēng)。場景細(xì)節(jié)比較簡單,效果不多,畢竟體積很小,舍棄了華麗的藝術(shù)效果。

三、問題和建議
1.《遺忘魔塔》缺乏新手指導(dǎo), 一開始可能不知道怎么穿裝備。
2.初始場景的地圖上的線具有未知重要性的變化。
3.商人在旁邊會接連遇到怪物,從而多買一件裝備。
4.不知道體力值指的是哪個值,生命值很好理解,但是還沒找到體力值對應(yīng)的是哪個值。
5.在《遺忘魔塔》案件操作過程中感覺卡滯或延遲,這可能是熱鍵問題,總感覺操作響應(yīng)不是很快。

6.生命值不滿,但戰(zhàn)斗場景血條是滿的。
7.不清楚如何增加命中,也不解釋。
8.這一層增加15%的攻擊力,一開始是沒有效果的,數(shù)值根本體現(xiàn)不出來。而且傷害值和怪物血量并不對應(yīng),應(yīng)該是數(shù)值配置問題。
9.不管用什么武器,戰(zhàn)斗都是近戰(zhàn)的表現(xiàn),缺少骨骼動作的支持。
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