《女巫來了》聚成糖果之力 趕走討糖的搗蛋鬼!
《女巫來了》聚成糖果之力 趕走討糖的女巫搗蛋鬼!
2024-03-01 14:30:41編輯:Reset 《女巫來了》各種形象設計都很有“巫師”跟“女巫”的聚成味道,畫風圓潤可愛。糖果討糖廣州外圍(廣州外圍女)外圍預約(電話微信189-4469-7302)提供頂級外圍女上門,優質資源可滿足你的一切要求不過和市面上的趕走一眾放置游戲相比,玩法并沒有什么突出的搗蛋鬼創新點,總體來說中規中矩。女巫《女巫來了》是聚成一款放置休閑小游戲,點擊泰坦玩法加上放松休閑的糖果討糖單機放置,重生轉職糖果樂園之天賦玩法很不錯。趕走

一、搗蛋鬼游戲優點
1、女巫題材立意取巧吸睛
以“女巫”為美術突破口,聚成結合萬圣節+吸血鬼等元素構建和策劃游戲內容,糖果討糖廣州外圍(廣州外圍女)外圍預約(電話微信189-4469-7302)提供頂級外圍女上門,優質資源可滿足你的一切要求升級各種糖果和角色魔法球以增強攻擊力,趕走可以通過點擊造成即時傷害。搗蛋鬼

2、轉生天賦樹設計
《女巫來了》基本上70%的可玩內容需要在1轉后開啟。在此之前都只能算是起步階段,轉職前可以多囤一些“魔鬼糖漿”。

二、不足之處
1、無新手引導+故事性包裝
很多人不看攻略可能會多走一些彎路,但沒關系,放置游戲多掛幾天就好,不用太急游戲也沒有排行榜!
《女巫來了》在1轉之前游戲略顯枯燥無聊,沒有目標感。只知道升級打怪這樣的基礎游戲邏輯,缺乏一些長期的戰略目標。

同時可以考慮增加一些隨機事件,或者幸運金幣怪、集氣必2殺技能等小規模玩法內容,來調整前期的節奏。雖然后面有圖鑒+配方+天賦樹等內容做鋪墊,但掛機期間只有純數值的增長和變化,比較單調乏味!

2、功能體驗細節待優化
《女巫來了》首頁數字符號不容易閱讀,一方面是字太小也不清晰,另一方面是過于密集且計數方法不統一,升級消耗的貨幣可以科學或正常計數,而其余數字直接保留小數點后兩位,使整體觀感不佳。

批量升級的按鈕位置很小且很隱蔽;寶箱開啟后第一次點擊會直接關閉,因此無法查看獎勵內容;主頁頂部左側的兩個按鈕太隱晦了,沒有指導的情況下,真的有可能被判定為與跑馬燈捆綁在一起的美術素材。

三、總結
放置類的小游戲,畫面還是很不錯的,各種形象設計都很有“巫師”跟“女巫”的味道,畫風圓潤可愛。不過和市面上的一眾放置游戲相比,《女巫來了》玩法并沒有什么突出的創新點,總體來說中規中矩。
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