為什么要創(chuàng)辦斧子科技,花億“戰(zhàn)斧”主機到底是斧科個概念還是確有產(chǎn)品,怎么平衡藍(lán)港和斧子的藍(lán)港關(guān)系?日前,王峰接受鳳凰科技采訪,王峰未或針對這些疑問一一作出了解釋。游打造
從藍(lán)港到斧子,戲主二次創(chuàng)業(yè)近乎瘋狂
落座后的機夢技王峰顯出一絲疲憊,大概同時擔(dān)任兩家公司的花億CEO難免耗費掉太多精力。但當(dāng)他講起藍(lán)港、斧科講起主機游戲時,藍(lán)港整個人頓時變得神采飛揚。
“我在2007年離開金山,當(dāng)時金山正好上市。拿了200萬美金,上海嘉定全套按摩(同城附近約vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)我們就創(chuàng)辦藍(lán)港創(chuàng)業(yè)去了。”提起八年前,王峰如是說道。如今藍(lán)港已經(jīng)上市、業(yè)務(wù)穩(wěn)定,跟隨他一路走來的80后已經(jīng)成為中堅力量,王峰覺得,是時候再次全身心投入去做一些別的事了。
該做什么呢?王峰想起了以前非常崇拜的任天堂。“我的第一臺PSP和XBox都是從北京東四十條專門賣水貨的店里托人買的,我在其中找到了極品飛車、拳皇等游戲的體驗快感。”王峰稱自己是個游戲迷,在他眼中“巖田松是和喬布斯一樣的大英雄”,能把經(jīng)典游戲搬上電視,也會是件了不起的事。
從理性角度分析,王峰認(rèn)為現(xiàn)在電視依然是主戰(zhàn)場、政策剛剛松綁、游戲大量引入會刺激年輕人的消費,是做電視游戲主機很好的機會。
不過做這件事有沒有覺得瘋狂,后來有沒有覺得自己頭腦發(fā)熱?王峰表示,有。但還是義無返顧去做了。王峰談到自己很喜歡去西部,尤其喜歡新疆。“那種荒涼和一眼望不到邊的感覺,讓你感覺未來充滿無限可能,我愿意追隨那種感覺。”
當(dāng)然,事情不是真的想做就可以立馬做到的。王峰還在采訪中透露,其實在藍(lán)港上市之前已經(jīng)開始籌備斧子,但當(dāng)時兩家同為創(chuàng)業(yè)公司,出去談業(yè)務(wù)根本沒有人理會。而后來藍(lán)港IPO成功,也給了斧子科技更好的機會。
至于新公司為什么起名斧子,王峰笑談并不是想借羅永浩“錘子”的名氣,只是最初起的英文名Fuze與斧子諧音,內(nèi)部叫習(xí)慣了最后就用了這個名字。
把經(jīng)典游戲搬上電視,做起來并不容易
互聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展讓太多人忽視了電視的存在,但王峰認(rèn)為,“電視一直在大眾資訊以及娛樂消費領(lǐng)域占據(jù)非常重要的地位。”
王峰談到,最初做斧子科技的動機在于,把世界上最好設(shè)計師制作的電視游戲介紹到中國,通過結(jié)合成就積分、云服務(wù)、社交展現(xiàn)和視頻展現(xiàn),將游戲玩家的利益和會員服務(wù)模式結(jié)合起來。
把好游戲引進(jìn)中國,這句話說出來豪氣,做起來卻非常艱難。
首先的門檻是公司知名度。
如王峰所言,時下很多所謂游戲主機的產(chǎn)品,只是將手游換到了電視屏幕去跑,用戶體驗大打折扣。一臺游戲主機想要擁有好的內(nèi)容,需要接入大量優(yōu)質(zhì)游戲。而斧子科技成立到現(xiàn)在也不過一年,在引入游戲談判中,跟微軟、索尼等大公司可謂毫無可比性。王峰直言,藍(lán)港上市給了斧子外出合作很大幫助,而團隊的熱忱和專業(yè)也使很多游戲制作大師愿意給斧子一個合作的機會。據(jù)王峰透露,現(xiàn)在已有一百多個國外知名游戲確認(rèn)接入斧子第一代產(chǎn)品“戰(zhàn)斧”,而國內(nèi)的優(yōu)秀制作商也正處在談判之中。
然后是硬件研發(fā)的技術(shù)難度。
在這個領(lǐng)域,X-Box、PS系列占據(jù)了絕大部分市場,而相關(guān)技術(shù)微軟、索尼沒有完全開放。斧子沒有辦法拿著谷歌開放引擎直接做,移植游戲需要重新定義UI。也就是說,哪怕談判成功,要讓這些游戲在“戰(zhàn)斧”上成功跑起來,需要的不僅是代碼編寫,還有復(fù)雜圖形化設(shè)計。這些挑戰(zhàn)導(dǎo)致“戰(zhàn)斧”至今沒有準(zhǔn)確的上市時間,而斧子內(nèi)部還在不斷重復(fù)跑機器、試玩、打磨的過程。“把軟件硬件集成到一起,及大量本地化互聯(lián)網(wǎng)化,難度遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過做一臺智能手機。”王峰非常誠懇地說道。
最后一點是解決用戶付費。
雖然政策已有松綁,但X-Box、PS4入華后卻一直不溫不火。究其原因,在于國內(nèi)用戶對于電視游戲的認(rèn)知尚淺,也沒有很好的付費習(xí)慣,游戲主機短期內(nèi)很難在用戶心中達(dá)到跟手機、電腦一樣的高度。該怎么解決這個問題?王峰坦言并沒有想好。“但硬件肯定是不賺錢的”,王峰表示,“內(nèi)容在短期內(nèi)應(yīng)該也賺不到錢,已經(jīng)計劃下一輪融資。這生意不任性干不了。”
從做游戲到做主機,王峰最想感謝的是自己的團隊,尤其是五位高管。他在采訪現(xiàn)場一一例舉他們的名字,“團隊的加入大大降低了我的壓力,減輕了恐懼。”
講故事還是做產(chǎn)品?藍(lán)港和斧子又該如何平衡
王峰現(xiàn)在的職位是藍(lán)港互動和斧子科技的創(chuàng)始人兼CEO,身擔(dān)數(shù)職,難免會讓人想到力不從心。而從上市公司到做熱門的游戲主機,也有很多“對投資人講故事”的質(zhì)疑。
據(jù)了解,斧子科技現(xiàn)在還沒有開始外部宣傳的各項工作,市場部門正在完善,銷售渠道剛開始搭建。雖然王峰表示整個團隊幾乎撲在產(chǎn)品研發(fā),已有融資和藍(lán)港資金儲備足夠支撐斧子走很長一段,但內(nèi)部架構(gòu)不完整仍存在隱憂。
當(dāng)被問及“戰(zhàn)斧”產(chǎn)品具體配置、內(nèi)置游戲時,王峰表示保密。而對斧子未來的發(fā)展,是否會加入VR,還會有哪些打算?王峰也表示當(dāng)前并未考慮,所有精力還是投在做好第一代“戰(zhàn)斧”上。
作為兩家公司的CEO,王峰認(rèn)為藍(lán)港現(xiàn)有團隊已經(jīng)可以把公司運轉(zhuǎn)得很好,“藍(lán)港和斧子的基因不同,也可以為斧子的主機開發(fā)游戲”。王峰透露斧子科技已融資6000萬美金,樂視是最大投資方,而藍(lán)港也對其進(jìn)行了重要的戰(zhàn)略投資。
“有人說我們是在講故事,拿這么多錢講故事,這故事講得有點大”,王峰說,“融到的6000美金半數(shù)用于引進(jìn)游戲,不排除未來會花幾億元去做斧子科技的可能”。
到底是上市公司炒概念,還是潛心想做一款好產(chǎn)品?在“戰(zhàn)斧”正式推出之前恐怕都難有定論。我們還是多些期待,少些批判,等待它的上市吧。
作者:焦點


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