朋克武俠風(fēng) 《雨血》系列視覺風(fēng)格探秘

 人參與 | 時間:2025-11-26 09:31:29

今年,朋克國產(chǎn)單機除了《仙劍5前傳》發(fā)售之外,武俠另一匹黑馬——《雨雪前傳:蜃樓》也橫空出世,風(fēng)雨V型《1662+044+1662》無錫外圍女上門快餐提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款在預(yù)售階段,血系所有珍藏版合集被搶購一空,列視游戲市場潛力非常大。覺風(fēng)

它以獨具一格的格探風(fēng)格化視覺效果為表,注重游戲性的朋克創(chuàng)新精神為里,共同打造出一套以“武功、武俠機關(guān)及奇術(shù)”為核心的風(fēng)雨設(shè)定以及完整的視覺風(fēng)格體系。

《雨血》系列的血系武俠世界設(shè)計初衷,在制作人Soulframe的列視理念中,是覺風(fēng)從讓國內(nèi)外玩家都能理解并接受的角度出發(fā),將中國傳統(tǒng)武俠文化與西方的格探“蒸汽朋克”文化融為一體,塑造一個屬于《雨血》系列的朋克V型《1662+044+1662》無錫外圍女上門快餐提供外圍女小姐上門服務(wù)快速安排人到付款獨特世界。

蒸汽朋克的世界觀下,魔法與科技共存,科技超越某種界限就成為了神秘的存在;而另一方面看,其中的魔法又被視為一種超前的科技,進而被規(guī)范化。龐大而銹跡斑斑的金屬管道、笨重而聯(lián)結(jié)各式齒輪的蒸汽機械……都是這一亞文化的代表性視覺符號。而在《雨血》系列中,它們成為了游戲中的部分元素,為打造傳統(tǒng)難以表現(xiàn)的另類武俠場景服務(wù)。

而在角色設(shè)計方面,由于系列最新作《雨血前傳:蜃樓》是一部動作游戲,對人物的深層要求,便是要以最少元素體現(xiàn)出最鮮明的特點,并最大限度地讓動畫制作能夠充分發(fā)揮。因此,華麗、繁復(fù)的元素,在此作中并非重點,取而代之的是那些大框架、大結(jié)構(gòu)上的特色,簡潔明了的人物造型以及非常明確且突出地暗示其攻擊方式的肢體及武器設(shè)計。

用Soulframe的話說,所有《雨血前傳:蜃樓》中主要人物的設(shè)計,都必須達到一個標(biāo)準(zhǔn)——只看剪影就能認(rèn)出人物,只看火柴人擺POSE也能看出這個動作屬于哪個人物。

整體視覺風(fēng)格方面,《雨血》系列也絕不拘泥于“古風(fēng)”這個偽命題,而是將更多元的元素有機地整合在一起,側(cè)重于增強視覺沖擊力。人物是“酷”的,但這“酷”表現(xiàn)在游戲內(nèi),并不是千人一面的奶油小生臉,或者刻意而為的偶像化塑造,而是鬼面君子的義肢、銀翎紅色的鞋釘、水鬼流線型的“鯊魚皮”以及可以作為武器的蹼……

在主創(chuàng)團隊的精心打磨之下,《雨血》系列獨有的水墨線條畫面,往往能夠在第一時間吸引住玩家的視線。并不依賴于高投入大成本,也能走出國人自己的精品單機路線,未來,《雨血》系列續(xù)作還將堅持這一精神,為廣大玩家?guī)砀暾牧眍愇鋫b世界,更具魅力的人物和劇情,以及更具藝術(shù)感的細(xì)膩畫面。

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