著名競(jìng)速游戲Bizarre工作室被動(dòng)視遣散 資深成員談詳情
"自Bizarre加入Activision之后,游戲業(yè)的游戲員談濟(jì)南中圈外圍聯(lián)系方式vx《192-1819-1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)大情況已今是昨非。
"不但是被動(dòng)Blur賣(mài)得不敷好,一系列原創(chuàng)作品比如《Enslaved》、視遣散資深成《Alan Wake》、詳情《Vanquish》都在Halo和CoD的著名作室雷霆攻勢(shì)下苦苦掙扎。"
一款全新作品要想脫穎而出更是競(jìng)速難上加難,環(huán)球經(jīng)濟(jì)冷落致使玩家不愿冒險(xiǎn)實(shí)驗(yàn)新作。游戲員談"Wilson承認(rèn)《疾馳殘影(Blur)》的被動(dòng)濟(jì)南中圈外圍聯(lián)系方式vx《192-1819-1410》提供外圍女上門(mén)服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達(dá)上市日期選得不好(同期面市的另有Black Rock的Split/Second以及Rockstar的大熱門(mén)Red Dead Redemption),但他認(rèn)為要害問(wèn)題在于"想贏得二、視遣散資深成三百萬(wàn)的詳情保底銷(xiāo)量是越來(lái)越難了",如今這世道不是著名作室撐死便是餓死,而2010年整年上市販賣(mài)的競(jìng)速游戲數(shù)量比任何一年都多得多(本年怕是更夠嗆)。
玩家在對(duì)Bizarre表現(xiàn)同情的游戲員談同時(shí)又對(duì)形象一直不佳的Activision大加鞭撻,可Wilson對(duì)此倒是非常淡定:
"基礎(chǔ)就談不上什么晴天轟隆,Activision已提前把環(huán)境報(bào)告大家了,容許各人離崗去別家面試或擔(dān)當(dāng)新的職業(yè)培訓(xùn)。"
而Activision花了三個(gè)月試圖為Bizarre找一個(gè)新婆家,效果未能如愿。
Gareth Wilson則轉(zhuǎn)投同在英國(guó)的Sumo Digital工作室(曾賣(mài)力DiRT 2、F1 2009的PSP版,及世嘉拉力PSN/XBLA版)繼續(xù)追尋本身的空想。以開(kāi)發(fā)人員的角度來(lái)看,他最滿意的項(xiàng)目是PGR3;以玩家的視角來(lái)看,他最喜愛(ài)的游戲是《Killing Game Show》。









