《命運之前》以探索收集為主的命運生存冒險游戲2023-12-05 16:19:00編輯:嘉言 《命運之前》的畫風有點老,雖然在美術(shù)上用繪畫來提高作品的探索精致度,第一眼看上去不會那么粗糙,收集大連中山怎么找外圍模特伴游電vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達但依然沒有不可替代的為主亮點。《命運之前》是存冒一款以探索收集為主導,配合豐富各異的險游戲劇情任務(wù)來推進故事發(fā)展的生存冒險游戲。玩家在游戲中將扮演一位名叫伊恩的命運科研人員,本可以安穩(wěn)工作的探索他卻意外遭遇了一場由外星異蟲入侵所引發(fā)的災難。危難之際,收集他決定打敗異蟲獲取時空能量,為主大連中山怎么找外圍模特伴游電vx《192-1819-1410》提供外圍女上門服務(wù)快速選照片快速安排不收定金面到付款30分鐘可到達利用時空穿梭回到災難發(fā)生前阻止這一切。存冒但事實永遠不會這般如愿……
在游戲中,險游戲玩家可前往城鎮(zhèn)、命運森林、探索礦山、收集沙漠等四張不同環(huán)境氣候的資源地圖展開探索,同時還有諸多風格迥異的地下城等待著玩家去探尋更深處的秘密。此外,在獲取資源后,玩家可以回到實驗室進行物品合成,體驗各類槍械武器裝備之時還能制作各種新奇的物品。最終,在游戲主線任務(wù)的引導下,玩家將逐一展開各章節(jié)的故事內(nèi)容,去了解關(guān)于“時空”的真相。 一、缺點 《命運之前》的畫風有點老,雖然在美術(shù)上用繪畫來提高作品的精致度,讓玩家第一眼看上去不會那么粗糙,但是依然沒有不可替代的亮點,更別說pc端了,就連手游也相對落后。
二、對劇情的大膽假設(shè) 由于游戲給出的信息較少,只能簡單猜測,游戲主要利用劇情推動后續(xù)進展,講述了一個科研人員在一次事故中經(jīng)歷的一系列故事。其實這個設(shè)定并不算太出彩,很像普通人試圖拯救世界的老套故事,但如果游戲敢以故事為主要載體,肯定有一些意想不到的反轉(zhuǎn)點,因為故事中包含了時空反轉(zhuǎn)的元素。舉個例子,很多燒腦電影都會用時空悖論相關(guān)的設(shè)定來實現(xiàn)劇情的反轉(zhuǎn),所以大膽猜測故事的結(jié)局,很可能是因為主角時空反轉(zhuǎn)造成了這一系列的災難,但是為了解除災難,不得不回到之前的時間,這就對應(yīng)了上面提到的時空悖論。如果真的能像猜測的那樣反轉(zhuǎn),那么就算游戲在其他方面表現(xiàn)平平,光是劇情的亮點就足以震撼玩家,或許還能衍生出來對應(yīng)的電影作品,這也讓人對《命運之前》上線后的表現(xiàn)充滿期待。
三、關(guān)于玩法的猜測 說到冒險收集玩法,就想起了馬里奧,這類游戲基本都是以操作為主,利用場景的復雜和陷阱的加入來提高整個作品的難度,但從畫面中的信息分析來看,《命運之前》的每一個場景似乎都對應(yīng)著不同的玩法,甚至是不同的時間,比如舊鎮(zhèn)、怪林、末日沙漠,都暗示著穿越者的身份,與劇情完美重合。或許游戲的玩法并不是固定的,而是根據(jù)玩家穿越到不同年齡而變化,這意味著游戲的內(nèi)容會非常復雜多變,同時也具有很高的可玩性,而且整部作品的劇情都是和游戲性綁定的,只有劇情發(fā)展到一定階段,才能開辟新的玩法。作為玩家,我們只是從這個故事體驗中挖掘出真相,游戲的樂趣在于上一個故事的反轉(zhuǎn)和體驗過程中游戲性帶來的樂趣,這樣的創(chuàng)新內(nèi)容在目前的游戲市場中也是非常罕見的,甚至有可能開創(chuàng)一個新的游戲時代。
四、總結(jié) 目前《命運之前》給出的信息還不是很多,游戲的好壞要體驗之后才能知道,但是還是第一次看到以時空穿越為主題的游戲,而且在pc端市場依然存在,想要在沒有畫面優(yōu)勢的情況下在pc端占據(jù)一席之地,就必須在其他方面有過人之處,所以對這款游戲的期待比較高,希望上線后能給平庸的游戲市場帶來沖擊。 |




