爐石傳說(shuō)超斬殺大帝傀儡術(shù)士卡組 對(duì)手的噩夢(mèng)

???? 《爐石傳說(shuō)》超斬殺大帝傀儡術(shù)士卡組分享,爐石儡術(shù)令你的傳說(shuō)超斬對(duì)手叫苦不迭。下面就一起來(lái)看看詳情吧。殺大士卡手常州外圍預(yù)約(外圍上門(mén))外圍外圍上門(mén)外圍女(微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源

  一直在關(guān)注木北的帝傀玩家肯定記得今年一月份木北曾經(jīng)發(fā)過(guò)一篇叫做“鋼牙術(shù)”的卡組,在那兩個(gè)賽季,組對(duì)木北也是噩夢(mèng)利用鋼牙術(shù)以超高的勝率急速上了傳說(shuō)。今天的爐石儡術(shù)講解的卡組,也是傳說(shuō)超斬“鋼牙術(shù)”的進(jìn)階版本,暫且將其命名為大帝傀儡術(shù),殺大士卡手以突出它的帝傀兩個(gè)特點(diǎn),接下里會(huì)詳細(xì)解析。組對(duì)

  先給大家看一下卡組,噩夢(mèng)建立一個(gè)直觀的爐石儡術(shù)認(rèn)識(shí)。

爐石傳說(shuō)超斬殺大帝傀儡術(shù)士卡組 對(duì)手的傳說(shuō)超斬噩夢(mèng)

  卡組基本思路解析:

  很明顯,這是殺大士卡手一套術(shù)士的OTK套牌,依靠奧術(shù)傀儡+力量代價(jià)*2+無(wú)面操縱者達(dá)成24點(diǎn)的斬殺,單個(gè)力量代價(jià)的話是16點(diǎn)。而OTK套牌都有雷同的常州外圍預(yù)約(外圍上門(mén))外圍外圍上門(mén)外圍女(微信180-4582-8235)一二線城市外圍預(yù)約、空姐、模特、留學(xué)生、熟女、白領(lǐng)、老師、優(yōu)質(zhì)資源套牌構(gòu)成,包括OTK冰法,包括曾經(jīng)火車(chē)王OTK的奇跡賊。斬殺套件+茍活套件+過(guò)牌系統(tǒng),構(gòu)成了一個(gè)完整的OTK體系。術(shù)士卡組又有著不同,它的過(guò)牌依賴(lài)于英雄技能,這種穩(wěn)定的過(guò)牌也增加了卡組的斬殺系數(shù)和穩(wěn)定程度,在實(shí)戰(zhàn)中能有很大體會(huì)。

  對(duì)比“鋼牙術(shù)”的不同點(diǎn):

  1、卡組放棄了之前相對(duì)簡(jiǎn)單的惡魔系統(tǒng)。鋼牙術(shù)卡組是加入了一張?zhí)摽招姓摺蓮埻纯嗯酢⒁粡垚耗е牡模偌由闲」肀菩Ч械男」恚M成了一個(gè)簡(jiǎn)單的惡魔系統(tǒng)。惡魔之心這張牌我之前非常喜歡,五點(diǎn)的傷害可以完美的解掉希爾瓦娜斯、知識(shí)古樹(shù)、盾甲侍女等等很多的中期隨從,五點(diǎn)這個(gè)攻擊數(shù)值非常好,恰恰是很多常用中期隨從的血線。這是惡魔之心作為法術(shù)單解的情況,還有作為BUFF施加在惡魔身上的情況,是更加賺到的,尤其是能夠加到痛苦女王身上的時(shí)候,能在很大程度上拉高血線,提高生存能力,并且打亂對(duì)手的節(jié)奏。

  現(xiàn)在解釋一下為什么放棄這套惡魔系統(tǒng)。痛苦女王是用來(lái)在對(duì)抗快攻的時(shí)候前期壓場(chǎng)的,能在前2、3回合掌握到主動(dòng),打亂對(duì)手的節(jié)奏,這在對(duì)抗快速卡組時(shí)非常重要,因?yàn)閷?duì)于他來(lái)說(shuō),三回合已經(jīng)達(dá)到了中期,前期能很好的保證血量,后期的應(yīng)對(duì)就會(huì)比較得心應(yīng)手。而虛空行者除了前期壓場(chǎng)外還能夠用來(lái)防斬殺,在十費(fèi)紅龍噴對(duì)面之后,同時(shí)登場(chǎng)一個(gè)虛空行者,有可能阻攔防戰(zhàn)、咆哮德、薩滿奧拉基等等的斬殺,帶來(lái)一回合的先機(jī)。現(xiàn)在的前期僅僅是兩個(gè)吵吵機(jī)器人,能夠同時(shí)達(dá)成這兩項(xiàng)任務(wù)。一部分原因是大帝帶來(lái)的,經(jīng)過(guò)了大帝的中期減費(fèi),吵吵機(jī)器人有很大的機(jī)會(huì)和紅龍同時(shí)登場(chǎng),帶有圣盾的嘲諷更加堅(jiān)實(shí)(大帝的詳細(xì)解析會(huì)出現(xiàn)在文章后面)。而且吵吵機(jī)器人的增強(qiáng)了中期隨從邪能火炮的適應(yīng)性,免去了惡魔系統(tǒng)和機(jī)械系統(tǒng)并存的尷尬。

  2、加入了大帝。大帝的加入,對(duì)卡組強(qiáng)度的提升實(shí)在是太大了。對(duì)于一個(gè)OTK和手牌卡組,減費(fèi)意味著什么?意味著我能夠在一回合中做更多的動(dòng)作,這些動(dòng)作包括清場(chǎng)和茍活,這意味卡組的生存能力更強(qiáng),完全提升了一個(gè)檔次。還以為著能夠讓斬殺回合提前到來(lái),能夠讓斬殺套件依賴(lài)更少的費(fèi)用打出,這也是最恐怖的。我能夠在斬殺回合一并打出貓頭鷹,當(dāng)你沒(méi)有大量實(shí)戰(zhàn)的時(shí)候,或許不能理解這種改變的極大好處。舉個(gè)簡(jiǎn)單的例子,之前在對(duì)陣薩滿的時(shí)候,為了避免對(duì)手神轉(zhuǎn)嘲諷圖騰,會(huì)在前幾回合沉默嘲諷圖騰,這樣做當(dāng)然不是很好,但是為了保證穩(wěn)定的斬殺卻不得不這樣。而當(dāng)你能夠在斬殺回合一并去除嘲諷的時(shí)候,在之前就能夠更加從容的去做任何事情,不用關(guān)心這些。我甚至想單獨(dú)拿出一個(gè)段落來(lái)說(shuō)這個(gè),因?yàn)樨堫^鷹與嘲諷的對(duì)抗夾雜了鋼牙術(shù)太多的血與淚。

  其他一些問(wèn)題的簡(jiǎn)單解釋?zhuān)?/strong>

  1、為什么不加入惡魔之怒。

  曾經(jīng)嘗試過(guò)帶一張,發(fā)現(xiàn)效果并沒(méi)有想象中的那么好,很多時(shí)候都是要去追求與血法師的配合才能達(dá)成效果。兩點(diǎn)的傷害很尷尬,有點(diǎn)兒雞肋,現(xiàn)在的T7獵、動(dòng)物園等都開(kāi)始向著高質(zhì)量站場(chǎng)方向傾斜,惡魔之怒的效果不顯著。或許只有在對(duì)陣薩滿和騎士的時(shí)候惡魔之怒才能很好的發(fā)揮作用,但是大帝傀儡術(shù)對(duì)陣這兩個(gè)職業(yè)的勝率已經(jīng)達(dá)到90%,沒(méi)必要去畫(huà)蛇添足反而降低對(duì)抗其他職業(yè)的勝率。

  2、為什么奧術(shù)傀儡和無(wú)面操作者只帶一張?不會(huì)降低斬殺概率嗎?

  不會(huì),能依靠OTK獲得勝利的對(duì)局,意味著我們都有足夠的時(shí)間去過(guò)濾牌庫(kù)拿到他們,例如對(duì)陣圣騎、薩滿、牧師。這些職業(yè)給我們的壓力非常小,合理的控場(chǎng)加過(guò)牌節(jié)奏,能夠保證我們適時(shí)完成斬殺,這樣說(shuō)吧,其實(shí)你最后一張才拿到奧術(shù)傀儡,那么卡組的茍活和解場(chǎng)能力也能保證你不會(huì)提前死掉。而在對(duì)抗速攻的時(shí)候,很多時(shí)候又不是依賴(lài)OTK獲得的勝利,而是依靠牌差,依靠資源優(yōu)勢(shì)。那么加入額外的斬殺套件,只會(huì)降低手牌的利用率,降低解場(chǎng)、茍活部件的出現(xiàn)概率,對(duì)于整體對(duì)局來(lái)說(shuō),毫無(wú)優(yōu)勢(shì)可言。

  備牌選擇:

  如果你是要在比賽中使用大帝傀儡術(shù),可以加入一些針對(duì)性的卡牌作為解場(chǎng)、茍活部件。例如小軟、科贊秘術(shù)師等等。

  對(duì)局優(yōu)劣:

  1、極小可能輸?shù)舻膶?duì)局:薩滿、圣騎、牧師。

  2、優(yōu)勢(shì)的對(duì)局:奴隸戰(zhàn)、獵人、動(dòng)物園術(shù)士、零件法。

  3、一般的對(duì)局:咆哮德、土豪戰(zhàn)。

  4、難以應(yīng)對(duì)的對(duì)局:巨人術(shù)士、帶有冰箱的法師。

  至于具體對(duì)戰(zhàn)各職業(yè)的打法,木北已經(jīng)在之前的文章中有過(guò)非常詳細(xì)的解析,這里就不再贅述,需要參考的玩家請(qǐng)自行百度“鋼牙術(shù)”,會(huì)有很多鏈接。

  好啦,這一篇的大帝傀儡術(shù)講解就到這里,也歡迎大家在評(píng)論區(qū)和我交流。

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