《動(dòng)物井》試玩:平臺(tái)解謎游戲的典范

       很難有人能提前預(yù)料到,動(dòng)物典范《動(dòng)物井》這么一款獨(dú)立游戲會(huì)火到這種地步。井試

       當(dāng)然,玩平麗江外圍電話(電話微信156-8194-*7106)麗江外圍外圍上門外圍女真實(shí)可靠快速安排比起大多數(shù)獨(dú)立游戲,臺(tái)解背靠“游戲驢子”這么一位百萬(wàn)級(jí)游戲博主的謎游《動(dòng)物井》至少在宣發(fā)上還是占據(jù)了一定優(yōu)勢(shì)的,但能擁有如今這樣的動(dòng)物典范口碑,就完全是井試憑借游戲本身的質(zhì)量了。

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       值得一提的是,雖然《動(dòng)物井》在steam商店中被打上了“類銀河惡魔城”這樣的臺(tái)解標(biāo)簽,但實(shí)際游玩的謎游麗江外圍電話(電話微信156-8194-*7106)麗江外圍外圍上門外圍女真實(shí)可靠快速安排樂(lè)趣卻幾乎完全由解謎+跳跳樂(lè)構(gòu)成,幾乎不存在戰(zhàn)斗內(nèi)容。動(dòng)物典范而另一個(gè)值得稱道的井試地方在于:它幾乎不存在新手教程。

       游戲一開始是玩平四團(tuán)火焰逐漸消失的畫面,然后作為主角的臺(tái)解小球從花朵當(dāng)中醒來(lái)——接下來(lái)就是“自由活動(dòng)”時(shí)間了。

       由于不存在教程,謎游所以玩家便只能自己摸索著前行,新道具的用途也同樣如此。但《動(dòng)物井》做出這樣的設(shè)定還沒(méi)有讓人覺(jué)得困惑的主要原因在于,它絕大部分道具的使用方法都很符合玩家的直覺(jué)。

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       比如游戲開始后不久玩家會(huì)遇到的堵路幽靈,而在被迫繞路走之后就能發(fā)現(xiàn)幾支爆竹——爆竹能“驅(qū)鬼”,很合理對(duì)吧?

       在我繼續(xù)探索的過(guò)程中,頻繁會(huì)被一條狗抓住撕咬然后血量-1,無(wú)法通過(guò)走位或是其他方式規(guī)避攻擊。直到我偶然發(fā)現(xiàn)了“圓盤”這么個(gè)玩意,只要扔出去那條狗便會(huì)咬住飛盤玩起來(lái),一樣很合理的設(shè)定。

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