Crytek:目前低內(nèi)存主機是游戲圖像的瓶頸 期望下代主機8G內(nèi)存
作者:熱點 來源:娛樂 瀏覽: 【大 中 小】 發(fā)布時間:2025-11-23 13:31:08 評論數(shù):
最近,目前Crytek的低內(nèi)圖像項目師Tiago Sousa放話說該公司很想見到下一代主機利用至少8GB的內(nèi)存,由于現(xiàn)在低內(nèi)存主機是存主存合肥包養(yǎng)外圍上門外圍女上門外圍上門外圍女(微信181-8279-1445)怎么找空姐莞式外圍上門外圍女桑拿全套按摩高端模特特殊外圍上門外圍女游戲圖像的瓶頸。
Sousa在《孤島危機2》的機游制作花絮中談到PS3和Xbox 360接納512Mb DDR3內(nèi)存,其中一半要分給影象體,戲圖像的下代如許太低了。瓶頸
在形貌對當(dāng)前主機硬件的期望觀點時,他說:“我對微軟/索尼的主機不滿在于內(nèi)存方面。它們的目前合肥包養(yǎng)外圍上門外圍女上門外圍上門外圍女(微信181-8279-1445)怎么找空姐莞式外圍上門外圍女桑拿全套按摩高端模特特殊外圍上門外圍女主機內(nèi)存都太低了。是低內(nèi)圖像方面最大的瓶頸。我很想見到下一代主機工作環(huán)鏡利用最少8GB的存主存內(nèi)存。我很欣賞的機游是微軟和索尼兩家的性能配置文檔(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。PC工業(yè)能從這些東西中學(xué)到很多工具。戲圖像的下代NVIDIA公司的瓶頸NSight實驗在這個范疇更上一層樓,這是期望令人欣喜的辦法。”
Sousa說Crytek能制成《孤島危機2》,得益于索尼和微軟擁有一系列東西可供開辟者利用,容許開辟者盡最大大概地發(fā)揮牢固架構(gòu)的性能以及優(yōu)化游戲代碼。
Sousa在《孤島危機2》的機游制作花絮中談到PS3和Xbox 360接納512Mb DDR3內(nèi)存,其中一半要分給影象體,戲圖像的下代如許太低了。瓶頸
在形貌對當(dāng)前主機硬件的期望觀點時,他說:“我對微軟/索尼的主機不滿在于內(nèi)存方面。它們的目前合肥包養(yǎng)外圍上門外圍女上門外圍上門外圍女(微信181-8279-1445)怎么找空姐莞式外圍上門外圍女桑拿全套按摩高端模特特殊外圍上門外圍女主機內(nèi)存都太低了。是低內(nèi)圖像方面最大的瓶頸。我很想見到下一代主機工作環(huán)鏡利用最少8GB的存主存內(nèi)存。我很欣賞的機游是微軟和索尼兩家的性能配置文檔(Xbox 360的PIX和PS3的GPAD)。PC工業(yè)能從這些東西中學(xué)到很多工具。戲圖像的下代NVIDIA公司的瓶頸NSight實驗在這個范疇更上一層樓,這是期望令人欣喜的辦法。”
Sousa說Crytek能制成《孤島危機2》,得益于索尼和微軟擁有一系列東西可供開辟者利用,容許開辟者盡最大大概地發(fā)揮牢固架構(gòu)的性能以及優(yōu)化游戲代碼。
